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大征服服务器开启薯条卫士及其工作原理

2021-7-14 15:08| 发布者: CN-WarDragon| 查看: 215| 评论: 3|原作者: CN-WarDragon

摘要: 目前本站大征服服务器开启了“薯条卫士”插件,该插件会实时监测玩家的真实KD{击杀与死亡比}。 运行原理: 设定当玩家一局游戏KD不得超过8。 当玩家杀敌数大于20,且KD大于8时便会启动监测,并在接下来每一个击杀 ...
目前本站大征服服务器开启了“薯条卫士”插件,该插件会实时监测玩家的真实KD{击杀与死亡比}。
运行原理:
①每天上午9点-晚上9点之间生效。
设定当玩家一局游戏KDR不得超过8。
当玩家杀敌数大于20,且KDR大于8时便会启动监测,并在接下来每一个击杀时提醒玩家当前KDR大于8。
当玩家杀敌数大于或等于35,且KD大于8便会对玩家进行提出。
注:自杀不计入削减KDR,网页提示有延迟,最后1-3次击杀并不会被计算,所以你被提示30-几被踢也是因为KDR过大,实际已经超过8KD。
QQ图片20210714145450.pngQQ图片20210714145615.png
②每天上午9-23点之间生效。
设定battlelog总KD不得超过4。
当玩家battlelog总KD>=4.0时将会对超过阈值的玩家踢出游戏。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 AdieShine-cn 2021-10-6 09:39
如果说真心为了新手好,建议高手多让让新手吧~ 很多服务器看过一杀几十甚至几百都不曾死多少的... 建议KD设定在3
引用 AdieShine-cn 2021-10-6 09:41
无非就是让让新手,有时候送个人头而已,也可以避免一些重要载具的长时间霸占~
引用 AdieShine-cn 2021-10-9 09:47
建议KDR减半,4就够了,全程生效

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